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Epic kauft den Rocket League-Entwickler Psyonix

Die Rocket League ist vorerst noch auf Steam verf├╝gbar und wird dort zuk├╝nftig unterst├╝tzt.

Update: Nach einiger Verwirrung dar├╝ber, ob Rocket League in diesem Jahr von Steam entfernt wird, sagte Epic zu USGamer: “Wir verkaufen die Rocket League weiterhin auf Steam und haben nicht vor das Spiel dort nicht mehr zu verkaufen. Rocket League steht weiterhin zur Verf├╝gung. Neue K├Ąufer auf Steam und langfristige Pl├Ąne werden in der Zukunft bekannt gegeben. “

In einem Tweet sagte Psyonix, dass “jeder, der Rocket League durch Steam besitzt, ihn immer noch spielen kann und sich auf weitere Unterst├╝tzung freuen kann.”

Urspr├╝ngliche Geschichte: Epic Games erwirbt den Rocket-League-Entwickler Psyonix, wie die Unternehmen heute bekannt geben.

Bevor einer meiner Mitspieler in der Rocket League in Panik ger├Ąt: Dies bedeutet nicht, das Rocket League Steam verl├Ąsst, wo derzeit die gesamte PC-Spielerbase lebt. Kurzfristig ├Ąndert sich nichts, und Rocket League ist noch immer ├╝ber Steam erh├Ąltlich.

Das langfristige Bild sieht zwar etwas anders aus, ist aber im Moment immer noch kein Grund zur Panik. Rocket League wird noch in diesem Jahr im Epic Store erscheinen und danach “wird es weiterhin f├╝r alle bestehenden K├Ąufer auf Steam unterst├╝tzt.” Der dortige Wortlaut legt nahe, dass Newcomer der Rocket League es irgendwann ├╝ber den Epic Store kaufen m├╝ssen, aber wir Steam-Leute k├Ânnen bleiben. (Hinweis: Wie in dem Update oben beschrieben, kann es tats├Ąchlich unbegrenzt auf Steam verkauft werden – es ist noch nicht klar.)

Wenn die Rocket League die Steam-Verk├Ąufe einstellen w├╝rde, aber weiterhin dort unterst├╝tzt wird, frage ich mich, wie sich Valve bei diesem Deal f├╝hlen w├╝rde. Valve w├╝rde weiterhin Geld mit bestehenden Steam-Spielern verdienen, die innerhalb der Rocket League Geld ausgeben, beispielsweise Schl├╝ssel f├╝r die Premium-Rocket Passes kaufen, aber es w├Ąre immer noch eine seltsame Situation. Wir m├╝ssen abwarten, wie sich das entwickelt.

In der Pressemitteilung ist dies nicht vermerkt, aber wir k├Ânnen auch erwarten, dass die plattform├╝bergreifenden Freunde und das Matchmaking-System von Epic implementiert werden, so dass Steam-Spieler zusammen mit allen Konsolenspielern, mit denen wir bereits spielen k├Ânnen, mit Epic Store-Spielern spielen k├Ânnen.

In einem Q & A auf der Rocket League-Website erkl├Ąrt Psyonix, dass sich das Gameplay nicht ├Ąndern wird – nicht, dass ich es aufgrund der ├ťbernahme erwarten w├╝rde -, sondern dass der neue Eigent├╝mer die Wettbewerbsszene mit neuen Ressourcen f├╝r Esports-Events st├Ąrken sollte.

Psyonix wird in seinem Studio in San Diego bleiben, wo derzeit 132 Mitarbeiter besch├Ąftigt sind. Der Entwickler hat schon lange mit Epic zusammengearbeitet – wie in der Pressemitteilung erw├Ąhnt, funktionierte er f├╝r die Gears of War- und Unreal Tournament-Serie – daher sollte dies nicht ├╝berraschen.

2 Comments
  • Stevbiof
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    November 22, 2019

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