Twitter
Teamspeak Status
TS3index.com
Image Alt

Ultim8Gaming.net

PlayStation 5-Details: PS5-VR-Unterstützung, SSDs und mehr

Sony hat in einem Interview mit Wired die ersten Details für die nächste Generation der Konsole herausgesucht. Im Interview sprach Mark Cerny, der führende Systemarchitekt von PlayStation 4, über die Arbeit am Nachfolger der PS4 – höchstwahrscheinlich PlayStation 5 genannt, was jedoch noch nicht bestätigt wurde.

Im Interview bestätigte Cerny, dass die PlayStation der nächsten Generation teilweise auf der PS4-Architektur basiert, was bedeutet, dass sie abwärtskompatibel ist. Cerny erklärte auch, dass es sich nicht um ein vollständig digitales Gerät handelt und physische Disks akzeptiert werden. Der Artikel von Wired beschreibt den Übergang von PS4 zu PS5, wie von Cerny angedeutet, als “sanfter Übergang” und fügt hinzu, dass zahlreiche Spiele sowohl für PS4 als auch für die Next-Gen-Konsole erscheinen werden. Die Beschreibung eines sanften Übergangs weist darauf hin, dass die PS5 auf der PS4 eine Iteration sein wird, anstatt sich drastisch von der des PS3 zu unterscheiden.

In der Konsole ist ein AMD-Chip untergebracht, der über eine CPU verfügt, die auf dem Ryzen der dritten Generation basiert. Der sieben-Nanometer-Zen-2-Mikrochip verfügt über acht Kerne. Obwohl die Konsole 8K unterstützen wird, hängt die Anzeige bei dieser Auflösung davon ab, ob die Fernseher aufholen.

Inzwischen wird die Grafik von einer benutzerdefinierten Version der Radeon-Navi-Linie gesteuert. Dieser Grafikchip unterstützt Ray-Tracing, was in Filmen und Videospielen immer beliebter wird. Obwohl dies traditionell als Beleuchtungstechnik angesehen wird, gibt Cerny an, dass es nicht nur realistische Umgebungen gibt, sondern auch Implikationen.

“Wenn Sie Tests durchführen wollten, um zu sehen, ob der Spieler bestimmte Audioquellen hören kann oder wenn die Feinde die Schritte des Spielers hören können, ist Ray Tracing dafür hilfreich”, erklärte er. “Es ist alles dasselbe, als einen Strahl durch die Umgebung zu machen.”

Tatsächlich ist Audio eine der wichtigsten Verbesserungen, über die Cerny gerne sprechen möchte. Der AMD-Chip ermöglicht 3D-Audio. Dies ist laut Cerny der Schlüssel zum tieferen Eintauchen der Spieler. Dies führte natürlich zu Diskussionen über PlayStation VR. Obwohl Cerny nicht bestätigte, ob eine neue Version des Sony-Headsets veröffentlicht wird, wird die vorhandene Version unterstützt.

“Ich werde nicht auf die Details unserer VR-Strategie eingehen. Abgesehen davon, dass VR für uns sehr wichtig ist und das aktuelle PSVR-Headset mit der neuen Konsole kompatibel ist”, bestätigte er.

Ein weiterer wichtiger Schritt, den die nächste PlayStation machen wird, kommt durch ihre Festplatte. Laut Cerny teilen die Entwickler Sony mit, dass sie Solid-State-Laufwerke in der neuen Hardware haben wollen. im Gegensatz zu den langsameren Entsprechungen, die in aktuellen Konsolen verwendet werden. Diese SSDs sind in Laptops relativ weit verbreitet, und was Sony für die nächste PlayStation einbringt, wird als Spezialist für die Hardware beschrieben.

Cerny demonstrierte die Veränderung, die eine SSD in das Spiel einführt, indem sie eine Ladesequenz von Insomniac’s Spider-Man auf einem Standard-PS4 Pro und einem Entwicklungskit der PlayStation der nächsten Generation vergleicht. Beim ersteren waren es etwa 15 Sekunden, beim Letzteren waren es 0,8 Sekunden. Dies hat, so Cerny, Auswirkungen darauf, wie auch die Welt gerendert werden kann, was sich wiederum darauf auswirkt, wie schnell sich Spidey durch die Welt bewegen kann. Bei der neuen Hardware bewegt sich die Kamera viel schneller durch die Stadt, da die Hardware den Renderanforderungen gerecht wird.

Bei der Diskussion über die SSD sagte Cerny: “Die rohe Lesegeschwindigkeit ist wichtig, aber auch die Details der I / O-Mechanismen (Input / Output) und des Software-Stacks, die wir auf sie legen. Ich habe eine PlayStation 4 Pro und dann Ich habe eine SSD eingebaut, die genauso viel kostet wie die PlayStation 4 Pro – sie könnte um ein Drittel schneller sein. “

Die gemeinsame Architektur zwischen PS4 und PS5 schafft natürlich den Weg, auf dem Spiele, die entwickelt werden, auf letzterem erscheinen. Eines dieser Spiele ist Death Stranding, das von Metal Gear Schöpfer Hideo Kojima und dem Kojima Productions Team entwickelt wurde. In dem Interview wurde Cerny gefragt, wie sich Death Stranding in die PS5-Pläne von Sony für generationsübergreifende Veröffentlichungen einfügt, und er soll gelächelt haben, bevor ein Sprecher lediglich wiederholte, dass das Spiel zur PS4 kommen würde. Offensichtlich ist dies kein klarer Hinweis darauf, was Sonys Pläne sind, aber angesichts des Kontextes könnte es eine Aufregung sein.

Cerny hat keine Details zu einem der Services oder einen umfassenderen Überblick über PlayStations Vision für die nächste Generation von Spielen zur Verfügung gestellt, sondern sich auf das Wesentliche seiner Hardware konzentriert. Es ist derzeit noch unklar, wann die Konsole vollständig vorgestellt wird. Traditionell hatte Sony seine neuen PlayStations auf der E3 debütiert, aber das Unternehmen wird in diesem Jahr keine Pressekonferenz abhalten. Dies lässt PlayStation Experience, einen seiner neuen, Nintendo Direct-ähnlichen State of Play-Streams, oder ein eigenständiges PS5-Ankündigungsereignis als Möglichkeiten – vorausgesetzt, die PlayStation 5 wird in diesem Jahr veröffentlicht.

Es ist auch unklar, wann Sony die PS5 auf den Markt bringen will. Im Mai 2018 sagte John Kodera, PlayStation-Chef von Sony, dass die neue PlayStation drei Jahre frei sei. “Wir werden die nächsten drei Jahre nutzen, um den nächsten Schritt vorzubereiten”, sagte er, “um uns niederzukauern, damit wir in der Zukunft höher springen können.”

Während Sonys Pläne noch weitgehend unklar sind, fängt der Fokus von Microsoft an zu fokussieren. Das Unternehmen wird in diesem Jahr eine E3-Pressekonferenz abhalten, und Xbox-Chef Phil Spencer sagte, es werde “so groß an der E3 sein wie nie zuvor”. Im Jahr 2018 bestätigte Microsoft, dass sich eine neue Xbox in der Entwicklung befand, und es wird erwartet, dass wir diese Konsole der nächsten Generation auf der E3 2019 vorfinden werden. Kurz gesagt, es wird vorgeschlagen, dass eine vollständig digitale Xbox One S in Kürze angekündigt wird . Wie der Name schon sagt, akzeptiert diese neue Konsole keine physischen Datenträger und wurde für das Herunterladen und Streaming konzipiert.

Add Comment