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Tom Clancy’s The Division 2

In der Welt von Tom Clancy The Division 2 sind die USA von einem Virus verw├╝stet worden und die Gesellschaft ist zusammengebrochen. W├Ąhrend diejenigen, die bleiben, versuchen zu ├╝berleben, indem sie sich in Gruppen verschiedener Dispositionen zusammenschlie├čen, aktiviert die Strategic Homeland Division hoch spezialisierte Sleeper Agents um die Ordnung wiederherzustellen. Es ist eine Umgebung, in der das Potenzial reif ist. Vielleicht, um eine spannende Techno-Thriller-Geschichte zu erz├Ąhlen, die die Strukturen unserer modernen Gesellschaft und Regierung untersucht, oder um ein Videospiel zu entwickeln, das das Chaos nutzt, das entsteht, wenn mehrere idealistische Gruppen in einem Kampf um die Macht zusammensto├čen in einer gesetzlosen Stadt. Die Division 2 macht nur eine dieser Sachen.

Es ist nicht die Geschichte. W├Ąhrend der gesamten Hauptkampagne von The Division 2 hat das Spiel nie zufriedenstellend Zeit f├╝r einen Anschein einer ├╝bergeordneten Verschw├Ârung oder die Zwangslage ihrer angeblich wichtigen Pers├Ânlichkeiten aufgewendet. Es gibt keine Zeichenb├Âgen, nur abrupte Einstellungen und Konsequenzen. Narrative Ger├Ąte wie Audio-Protokolle, die in der Welt gefunden werden, tragen wenig zur Folge. Selbst die gr├Â├čten Macguffins des Spiels – der Pr├Ąsident der Vereinigten Staaten und seine Aktentasche mit einem Heilmittel f├╝r das Virus – haben ein Minimum an absolut unvergesslichen Bildschirmzeiten. Die Gelegenheit, The Division 2 zu nutzen, um sinnvolle Fiktion zu schaffen, ist vergeudet.

Stattdessen fokussiert die Division 2 ihre Erz├Ąhlk├╝nste auf den Weltaufbau. Die Stadt, ein verw├╝stetes Washington DC, f├╝hlt sich anfangs ein wenig homogen an, wie die meisten westlichen St├Ądte. Nach einiger Zeit beginnt jedoch die Pers├Ânlichkeit der verschiedenen Bezirke – die Geb├Ąude, die Wahrzeichen, die Naturr├Ąume und die Art und Weise, in der sie von der Katastrophe umverteilt oder von dieser Katastrophe betroffen wurden – durchzustehen. Es ist diese St├Ąrke der Umwelt, die The Division 2 als Videospiel sehr stark aufbaut und eine fesselnde, glaubw├╝rdige und zusammenh├Ąngende offene Welt schafft.

Der Umzug von Ihrem Safehouse in die offene Welt und Ihr n├Ąchster Missionsbereich verl├Ąuft nahezu nahtlos. Es war etwas, das auch f├╝r die urspr├╝ngliche Division zutrifft, was jedoch nicht davon ablenkt, dass der einfache Schritt, in The Division 2 von Ort zu Ort zu gehen, einer der lohnenderen Aspekte des Spiels ist. Eine Stra├če kann zu einem Gefecht mit einer rivalisierenden Patrouille oder einer optionalen Aktivit├Ąt f├╝hren, eine andere kann Ihnen einfach eine weitere bewegende Szene des st├Ądtischen Verfalls in der Morgensonne bieten. Eine verdeckte Abk├╝rzung durch einen Wohnblock k├Ânnte einige n├╝tzliche Gegenst├Ąnde in einem verlassenen Haus aufdecken, die Sie vielleicht f├╝r die provisorischen Siedlungen spenden m├Âchten, in denen Zivilisten versucht haben, ihr Leben wieder aufzubauen.

Der Besuch dieser Siedlungen – zun├Ąchst als H├╝tten, bevor sie allm├Ąhlich wachsen und dank Ihrer Bem├╝hungen in der Welt zu charmanteren, lebendigsten Orten werden – wird schon fr├╝h ein starker Motivator, wenn es nicht darum geht, zu jagen. Au├čerhalb der Hauptmissionen, die der Schw├Ąchung rivalisierender Fraktionen und der Erreichung wahlloser Ziele dienen, sind die „Projekte“ des Spiels eines der lukrativsten Mittel, um Erfahrung zu sammeln, um Ihren Charakter zu verbessern. Bei Projekten werden Sie gebeten, Ressourcen zu spenden, die Sie in der Welt finden, und an Nebenaktivit├Ąten teilzunehmen. Ermutigen Sie dazu, mehr Zeit in der Welt zu verbringen, neue Gebiete zu sehen, neue Schlachten zu f├╝hren, nach neuen Ausr├╝stungen zu suchen und sich daran zu erfreuen. Die Division 2 ist immerhin ein Spiel, das Ihnen einen st├Ąndigen Strom spannender Konflikte, wertvolle Belohnungen und ein fortw├Ąhrendes Gef├╝hl des Fortschritts und der Befriedigung dieser Dinge bietet. Es macht diese Dinge sehr gut.

Sie verbringen viel Zeit hinter Deckung und springen auf jeden Feind, der stumm genug ist, um sich selbst auszusetzen. Mit der gro├čen Waffenvielfalt ist diese vertraute Facette des Kampfes in sich solide. Hinzu kommt die M├Âglichkeit, zwei besondere F├Ąhigkeiten aus einer m├Âglichen Acht auszur├╝sten – dazu geh├Âren Werkzeuge wie Schutzschilde, Drohnen, und was ich sammeln kann, Bienenroboter – und der Kampf wird ziemlich interessant. Aber der Vektor, der den Kampf der Division 2 f├╝r mehr als 60 Stunden wirklich lebendig h├Ąlt, ist das Verhalten und die Vielfalt seiner Feindtypen.

Diese Zeit verbringst du in Deckung? Die Division 2 m├Âchte nicht, dass Sie dort bleiben. Wenn Sie sich im Freien aufhalten, k├Ânnen Sie sehr schnell nach unten gehen, aber das Spiel bietet Ihnen ein Dutzend M├Âglichkeiten, um das Risiko einzugehen und bessere Schusspositionen zu finden – aggressive Nahkampfeinheiten, ferngesteuerte Autos mit S├Ągebl├Ąttern, sogar die normalen Angriffseinheiten versuchen h├Ąufig, Sie zu ├╝berfl├╝geln. Diese besonderen F├Ąhigkeiten? Sie m├╝ssen sie unbedingt aussch├Âpfen, um einige Begegnungen zu ├╝berleben, indem Sie entweder die Suchminen oder den automatischen Turm ausschalten, um die Feinde in Schach zu halten, w├Ąhrend Sie sich auf ein vorrangiges Ziel konzentrieren, oder vielleicht den chemischen Werfer verwenden, um ein Feuer zu starten Erstellen Sie eine Zone der Ablehnung.

Der Aufwand zum Ausschalten eines Gegners ist f├╝r einen Sch├╝tzen, der die RPG-Natur seines Kampfmodells priorisiert, relativ vern├╝nftig. Einige der h├Ąrteren Gegner verf├╝gen jedoch ├╝ber zus├Ątzliche, sichtbare Schutzschichten, auf die Sie sich konzentrieren m├╝ssen, wenn Sie kritische Hits landen wollen. Auf der anderen Seite haben einige Feinde zus├Ątzliche, stumpfe Schwachstellen, die zu Ihrem Vorteil wirken k├Ânnen, aber nur, wenn Sie sie treffen k├Ânnen. Der Kraftstofftank auf der R├╝ckseite einer Flammenwerfer-Einheit ist zwar machbar, aber wenn Sie bei den Aktivit├Ąten nach dem Feldzug in den erschreckenden Roboter-Vierbeiner geraten, dessen winziger Schwachpunkt sich nur Sekunden vor seinem verheerenden Railgun zeigt, m├╝ssen Sie pr├╝fen, ob Sie k├Ânnen es sich leisten, diese Herausforderung unter all den anderen Dingen anzunehmen, die Sie unter Druck setzen. Die Division 2 wirft viele H├╝rden auf Sie ab, gibt Ihnen aber auch die M├Âglichkeit, sie schnell zu kontern und zu l├Âsen. Ob Sie so viele B├Ąlle gleichzeitig jonglieren k├Ânnen, h├Ąlt den Kampf st├Ąndig angespannt und aufregend.

Die Washingtoner Orte, die zu denkw├╝rdigen Kampfarenen umgebaut wurden, sind oft f├╝r sich eine Belohnung (ein Kampf in einem Planetarium ist ein fr├╝hes Herausragendes). Die Verbesserung Ihrer Ausr├╝stung ist jedoch der entscheidende, sp├╝rbare Teil, an dem Sie das Gef├╝hl haben, Fortschritte zu machen. Sie erhalten neue Ausr├╝stung in gro├čz├╝gigen Mengen, von denen einige von einem Feind fallen gelassen oder von einem auf der Welt gefundenen Container gepl├╝ndert wurden, andere f├╝r den Abschluss einer Mission belohnt werden und die n├Ąchste Dosis sich immer in Reichweite befindet. Die Waffenvielfalt zwingt Sie dazu, etwas ganz anderes in Betracht zu ziehen, um einen Power-Boost zu nutzen, und die R├╝stungsvariante bietet eine beeindruckende Anzahl verschiedener kosmetischer Looks. Die Division 2 verf├╝gt ├╝ber ein Mikrotransaktions- und Beutekastensystem f├╝r unkonsequente Bekleidungsoptionen, die jedoch auf der ganzen Welt zu finden sind und auch von sich aus erworben werden k├Ânnen.

In der Welt von The Division 2 gibt es auch drei separate Dark Zone-Bereiche, die systematisch w├Ąhrend der gesamten Kampagne zug├Ąnglich sind. Sie versprechen die M├Âglichkeit einer hochwertigen Ausr├╝stung, sind jedoch au├čerhalb der normalen Welt offener. Die Machtdynamik zwischen Ihnen und Ihren Feinden ist normalisiert, und es gibt das ungewisse Element, mit anderen Spielern zu interagieren. In der Dunklen Zone k├Ânnen sich die Spieler daf├╝r entscheiden, mit anderen in der Welt zusammenzuarbeiten, um feindliche Au├čenposten zu beseitigen und die Regionen nach Ausr├╝stung zu erkunden. Die Option, „Schurken“ zu w├Ąhlen und die Arbeit anderer Spieler zu untergraben, bietet jedoch die Chance auf mehr Belohnung Gefahr gr├Â├čerer Verluste, wenn Sie es nicht schaffen. Die Erkundung der Dunklen Zone ist ein faszinierender Aspekt von The Division 2, der einem Spiel, das bereits einen Kampf mit hohen Eins├Ątzen bietet, zus├Ątzliche Facetten von Spannung, Misstrauen und Unehrlichkeit hinzuf├╝gt. Dar├╝ber hinaus ist dies ein v├Âllig optionaler Weg, um die h├Âchsten Leistungsstufen des Spiels zu erreichen. Die ebenfalls optionalen Conflict-Aktivit├Ąten des Spiels bieten Anreize f├╝r die Teilnahme an traditionellen, teambasierten Multiplayer-Modi, die sich in den wenigen von mir gespielten Spielen als n├╝tzlich erwiesen haben, aber im Vergleich zu anderen M├Âglichkeiten des Matchmaking zum Zeitpunkt des Schreibens vergleichsweise unterbesetzt waren.

Die Einstellung von The Division 2 ist reif f├╝r Potential und es ist eine Schande, dass das Spiel es nicht benutzt, um etwas zu sagen. Ich habe absolut keine Ahnung, warum ich hier bin, was die Beweggr├╝nde von irgendjemandem ist, und ich w├╝nschte, ich h├Ątte einen starken Erz├Ąhlmotor, um meinem endlosen Hunger nach Fortschritt einen Sinn zu geben. Diese Entt├Ąuschung ist w├Ąhrend der ersten Stunden des Spiels schwer zu ignorieren, aber die St├Ąrke der Systeme und des Designs, die die Division 2 als Spiel befeuern, sind zwingend genug, um Sie f├╝r Dutzende mehr zu begeistern. Die Palette der Feindtypen h├Ąlt die Kampfherausforderungen immer noch in Frage, die Ausr├╝stung, die ich verdiene und abhole, f├╝hlt sich weiterhin anders und wertvoll an und fordert mich auf, neue Spielweisen in Betracht zu ziehen. Die verw├╝steten Umgebungen sind immer noch faszinierend und manchmal sind sie so umwerfend, dass ich Screenshots machen muss, bevor ich weitermache. Es mag nicht viel zu sagen haben, aber die Division 2 ist ein fortw├Ąhrender Zyklus von Anspannung, Erleichterung und Belohnung, von dem man sich nur schwer fernhalten kann.

Tom Clancy's The Division 2

59.99ÔéČ
7.3

Story

5.0/10

Grafik

10.0/10

Gegner

7.0/10

Pros

  • Fantastische Welt, Umgebung und Kampfarena
  • Regelm├Ą├čige, interessante Belohnungen sorgen f├╝r ein starkes Progressionsgef├╝hl
  • Gut integrierte Multiplayer-Funktionalit├Ąt
  • Eine Reihe eleganter Lebensqualit├Ątsmerkmale
  • Loot motiviert von Anfang an

Cons

  • Stummer Protagonist
  • Story wird nie wirklich interessant
  • Kleinere Bugs und Verbindungsprobleme
2 Comments
  • SyNtExYT
    reply
    M├Ąrz 24, 2019

    W├╝rde mir das Spiel jetzt aber nicht kaufen

  • PaulS
    reply
    M├Ąrz 24, 2019

    Bin kein gro├čer von Ubisoft. Ich bin ein gro├čer Story Fan. Doch bei deren Spielen geht immer die Lust nach einer Zeit weg.

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